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Premier Pick Up Game

Nombre: 
3
Date: 
Sunday, 20 September, 2009

#3 : 20 septembre 2009


Suite à un post dans le forum officiel qui m'a intégré dansle groupe Steam des Pick-Up Game, me voila projeté dans le doux monde des PUG. J'ai donc eu l'occasion de tester l'un d'entre eux. Mon équipe était composé de Savior, Plasma-Beast, k9 et box contre Celery, !gby, Lox and Bagels, John The Robotank!et C.C.Flawaffles.Nous avons successivement attaqué et défendu dys_detonate sur le serveur US#1.US#1.


Joueurs


Les pug sont en format 5vs5 et font la part belle au medium. Le mediplant est raréfié par l'importance et la dominance de l'implant legbooster. Je n'ai pas pu profiter de tous les conseils donnés, mais j'ai pu jouer un medium TAC avec un AR pendant les deux manches. L'attaque a été très dur, notamment à cause du bon aim des adversaires (saloperie de LR) mais aussi à cause de la nouvelle vitesse de déplacement du joueurs avec les LB et le bunny hoping qui est grandement conseillé. En gros, on s'est pris une tannée. On a également pas mal souffert en défense à cause d'un bon enchainement des objectifs et une bonne gestion du temps de respawn de la part des adversaires.






Le format 5vs5 sied à merveille à Dystopia qui révèle l'importance du teamplay mais aussi du côté speed et non campouse du gameplay. Je me suis éclaté fait éclater. Cela donne envie d'en refaire.



Soirée Vossey

Nombre: 
2
Date: 
Wednesday, 15 July, 2009

#3 : Mercredi 15 Juillet

Quoi de mieux que la première soirée Vossey pour remplir un journal de bord. Fraps, TS, tout étaient là... jusqu'à ce que je me rende compte que Fraps ait fait son difficile et n'a pas voulu prendre les photos et les vidéos que le lui est demandées. Voila de quoi m'énerver légèrement surtout que la soirée c'est plutôt bien passer. C'est donc avec le peu de mémoire dont je possède que je vais essayer de vous résumer tout ça.

Récapitulatif

* Début : 15/07/2009 21:15
* Fin : 16/07/2009 00:00
* Serveur TS : jeux.vossey.com:8767
* Mot de passe TS : tsdevossey

Organisateurs

* Ferre
* thom986

Serveur

* Jeu : Dystopia
* Serveur de jeux : jeux.vossey.com:27039
* Nombre de places disponibles : 20


La soirée a commencé doucement avec un Silo et Undermine. Le serveur a ainsi commencé à se remplir pour être à son apothéose pour Vaccine, Broadcast et retourner finalement sur Silo.
Était présent ce soir Ferre, OtaK_`, Talas, Dr zabuza principalement en Heavy, `M e s s i a H# en Light, Gat3rZ qui a alterner entre deckkers et heavy et d'autre que j'oublie. On les remercie tout d'avoir fait le déplacement pour cette soirée.

Que penser de cette première soirée?

Le premier point qui me vient a l'esprit est l'importance de TeamSpeak et de la communication en général. Des conseils (plus ou moins bon, je vous l'accorde) y ont été distribué tout le long de la soirée. Même si vous n'avez pas de microphone, tout ce qui est dit sur TS n'est pas forcement répéter ou prononcer sur Steam, alors n'hésiter pas à venir sur TeamSpeak. Malheureusement, on arrive également au deuxième point, le ration connaisseurs / débutant était assez faible et il aurait fallu un plus de joueurs qui maitrise le sujet pour pouvoir aidée les deux équipes. En effet dans Dystopia, une personne ne suffit généralement pas pour guider une équipe vers la victoire. Il faut au moins une personne connaissant le cyberspace et une connaissant le meatspace dans chaque team. Cela s'est particulièrement vu et ressenti sur Vaccine où la deuxième attaque a vraiment galérer pour prendre le premier point. Avec l'arrivée de nouveaux joueurs, nous avons eu le droit à une Assemble fort sympathique et rapide des deux côté.

Comment cela s'est terminer?

Sur la fin et un peu plus tard, nous avons fait un peu une team FR contre le reste du monde. On a eu un peu de mal, il faut dire que le reste du monde était plutôt chaud et bien classer. SweepiNetworks, C.C.Flawless, !Boot et Aurion sont en effet venu fragger sur le serveur Vossey.

Le mots de la fin,

Une soirée sans doute trop galère pour ceux qui ont découvert le mod aujourd'hui. On les prie de bien vouloir nous excuser du désagrément. Néanmoins tout n'est pas noir, les maps sont devenues de plus en plus agréables à jouer et les conseils de plus en plus technique et en rapport avec la map, la preuve étant que sur la fin, tous les joueurs avaient un jeu cohérent, qui a défaut de capturer les objetifs à proporement parler proposait une assistance indéniable.
L'organisation a pointer du doigt quelques problèmes, mais nulle doute que la prochaine partie Vossey sera encore meilleurs.

Serveur Kane et map customs

Nombre: 
1
Date: 
Friday, 10 July, 2009


#1: 10 juillet 2009

A peine Dystopia lancé me voila obligé de rejoindre un serveur 20 slots avec pas loin de 400 de ping. Qu'à cela ne tienne, ce n'est ni la première, ni la dernière fois que je joue avec un ping de gitan à ce jeux.


Je rejoins automatiquement une équipe pour un 6vs6 qui se relèvera aussi déséquilibré que le système de statistique laissait penser. Je n'ai pas le temps d'apporter vraiment quelque chose à l'équipe, je reste sur du médium avec TAC et Mediplant pour du soutien et de l'objective Assist. Pas mal de joueurs arrivent comme souvent dès qu'un serveur dépasse les 8/10 joueurs. Quelques maps classiques s'enchainent rapidement avant que je ne switch vers le serveur Kane's.


Le serveur Kane's propose également des maps customs. J'ai put ainsi pour la première fois conduire une voiture sur Desert et faire quelque kill sur Parallax. Autant le dire tout de suite, ces maps bien que stables sont bien moins fun que les maps officielles. Il n'y a aucune gestion des collision en voiture et Parallax se révèle très dur à attaquer quand peu de personnes ne connaissent la map...
Je me suis vraiment fait plaisir sur Sylo, J'ai tenu une défense en Heavy (Minigun + termal vision) dans la porte du spawn sans quasiment en bouger. Une défense efficace en FFA puisque qu'on a réussi à ne pas se faire prendre un seul point. J'ai eu l'impression de faire de la défense de point de contrôle en Heavy sur TF2. C'est d'ailleurs durant cette défense que Cook est passé sur le serveur.




Le 6vs6 suivi du 5vs5
La défense en heavy de Sylo et l'attaque du dernier point d'Assemble

Premier voyage

Nombre: 
0
Date: 
Thursday, 9 July, 2009

#0: 09 juillet 2009

Grâce à Mandibull, j'ai pu assister à mon premier pug et mon premier scrim via les serveurs observers. Je me suis bien éclaté. J'ai commencer avec un format 6vs6, une vraie boucherie bien violente. Quant à lui, le format 5vs5 est bien plus speed, quasiment tout le monde utilise l'implant Leg Boosters et le Tesla Riffle est maitrisé par la plupart des protagonistes. Sur Vaccine, on arrivait à voir jusqu'à 3/4 boules se croiser au niveau du sas pour la capture du dernier point qui consiste à détruire le core. Sur Detonate, j'ai appris deux trois petits tours à faire avec le leg booster pour ne pas avoir à passer devant les tourelles pour la capture du premier point. Le format parait étrange au premier abord, surtout si on vient comme moi de TF2. L'équipe choisit la map qu'elle souhaite attaquer, mais elle n'aura pas de phase de défense sur cette même map. En réfléchissant au système de point qui se recapture, on imagine aisément qu'un système comme celui de TF2 ne peut pas être mis en place. Les équipes ont des strats strictes et bien ficelées, néanmoins, le panel d'armes utilisé est très vaste et certains joueurs n'hésitent pas à en changer plusieurs fois en cours de partie.


Le 6vs6 suivi du 5vs5


Le sas de Vaccine et du Leg Booster dans l'air

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